Viagem Rápida

O sistema de viagem rápida em Dragon’s Dogma 2 é um desafio, e dependendo de quem você pergunte e quando, isso pode ser uma coisa boa, ruim, neutra, irritante, interessante, frustrante ou inteligente. No entanto, como parte de uma atualização gratuita recente que chegou antes da expansão Dark Arisen do jogo, esse sistema se tornou menos complicado. E para o produtor da expansão, Naoto Oyama, e o diretor, Kenta Kinoshita, é sobre dar mais opções aos jogadores.

Para entender melhor o contexto, no lançamento original de Dragon’s Dogma 2, para viajar rapidamente, era necessário usar pedras de travessia, itens que não eram fáceis de encontrar, que levavam ao cristal de porto, que por sua vez só podia ser encontrado em certas cidades (e você podia colocar um número limitado em qualquer lugar). Havia outras maneiras de se locomover, mas elas eram arriscadas, e controversamente, o jogo também tinha microtransações que permitiam pagar dinheiro real por cristais de porto (que novamente, a quantidade total que você podia usar era limitada, mesmo nesse caso). No entanto, essas microtransações foram removidas. Além disso, o diretor do jogo original, Hideaki Itsuno, que deixou a Capcom após o lançamento, já havia expressado sua opinião sobre viagens rápidas em jogos, afirmando que o problema da viagem é “apenas um problema porque o seu jogo é chato” e que a solução é “tornar a viagem divertida”.

A abordagem da viagem rápida em Dragon’s Dogma 2 é obviamente difícil de navegar, algo que Kinoshita reconheceu em uma entrevista com a Eurogamer. “Acho que há muita estratégia possível com o design original do jogo Dragon’s Dogma”, disse ele. “Ele tem uma natureza ‘hardcore’ onde o design do jogo te faz pensar em coisas que você não pensaria em todos os jogos, ou mesmo em todos os RPGs de mundo aberto. O fato de você precisar desenvolver uma estratégia para existir nesse mundo e fazer escolhas difíceis sobre como e quando adaptar essa estratégia – é algo que as pessoas amam nessa série”. Para Kinoshita, não se trata de fazer mudanças que possam “arruinar” essa parte de Dragon’s Dogma. “Mas ao mesmo tempo, quero dar aos jogadores mais opções, o que significa que eles têm mais oportunidades estratégicas”, afirma ele, referindo-se ao eterno ferrystone, um item novo que permite a viagem rápida infinita.

Kinoshita continuou, “Sinto que não estamos forçando ninguém a viajar rapidamente para lugar algum; estamos apenas dando às pessoas que desejam tomar essa opção uma alternativa – mesmo que elas não a usem todas as vezes. Estou certo de que todos os jogadores têm momentos em que retraçar o caminho da cidade principal até onde estão indo, mais uma vez, onde eles sentirão que o jogo está se tornando repetitivo. E todos têm restrições de tempo no mundo real, então não querem que cada sessão se sinta tão longa. Às vezes, você só precisa chegar ao seu destino. Essa opção está lá para você agora”. Isso levanta a questão se essa mudança é necessária ou se é apenas uma resposta às críticas da comunidade. A fricção em jogos pode ser benéfica, e o design baseado no feedback da comunidade nem sempre é a melhor abordagem.

A expansão Dark Arisen de Dragon’s Dogma 2 promete trazer novas características e melhorias ao jogo, e a inclusão da viagem rápida infinita é apenas uma delas. Com a remoção das microtransações e a adição de novos itens e recursos, o jogo parece estar se tornando mais acessível e divertido para os jogadores. No entanto, é importante lembrar que a essência do jogo está em sua natureza desafiadora e em como os jogadores precisam estrategicamente navegar pelo mundo. A viagem rápida infinita pode ser uma ferramenta útil, mas não deve ser vista como uma solução para todos os problemas do jogo.

Em resumo, a atualização de Dragon’s Dogma 2 traz uma mudança significativa na forma como os jogadores se locomovem pelo mundo do jogo. Com a adição da viagem rápida infinita, os jogadores têm mais opções e flexibilidade para explorar o mundo e completar missões. No entanto, é importante lembrar que a essência do jogo está em sua natureza desafiadora e em como os jogadores precisam estrategicamente navegar pelo mundo. A viagem rápida infinita é apenas uma ferramenta para ajudar os jogadores a aproveitar mais o jogo, e não deve ser vista como uma solução para todos os problemas do jogo.

Além disso, é importante notar que a comunidade de jogadores de Dragon’s Dogma 2 está ansiosa para ver como a expansão Dark Arisen irá afetar o jogo. Com a remoção das microtransações e a adição de novos itens e recursos, o jogo parece estar se tornando mais acessível e divertido para os jogadores. No entanto, é importante lembrar que a essência do jogo está em sua natureza desafiadora e em como os jogadores precisam estrategicamente navegar pelo mundo. A expansão Dark Arisen promete trazer novas características e melhorias ao jogo, e os jogadores estão ansiosos para ver como isso irá afetar a experiência de jogo.

Por fim, a atualização de Dragon’s Dogma 2 e a expansão Dark Arisen são exemplos de como os desenvolvedores de jogos estão trabalhando para melhorar a experiência de jogo e atender às necessidades e preferências dos jogadores. Com a adição de novos itens e recursos, a remoção de microtransações e a inclusão da viagem rápida infinita, o jogo parece estar se tornando mais acessível e divertido para os jogadores. No entanto, é importante lembrar que a essência do jogo está em sua natureza desafiadora e em como os jogadores precisam estrategicamente navegar pelo mundo. A expansão Dark Arisen promete trazer novas características e melhorias ao jogo, e