Diablo IV: Senhor do Ódio
O jogo Diablo IV: Senhor do Ódio será lançado na próxima semana para todas as plataformas como a segunda grande expansão para Diablo IV. Antes do seu lançamento, tive a oportunidade de jogar uma versão de pré-visualização do jogo para experimentar a atualização e também vivenciar a história principal da expansão. Como Diablo IV é um jogo online apenas e a versão de pré-visualização me fez criar um novo personagem, não pude ver como o final do jogo e a progressão afetaram meus personagens atuais. Por isso, decidi me concentrar na campanha principal de Diablo IV: Senhor do Ódio para essa pré-avaliação. Ela será atualizada assim que eu tiver experimentado o final do jogo e mais coisas no meu perfil principal. Note que, embora não haja spoilers para Diablo IV: Senhor do Ódio em si, haverá alguns spoilers para Diablo IV e Vaso de Ódio. Antes de entrar na história da expansão, a nova versão traz dois novas classes: Paladino e Feiticeiro, que irei focar na avaliação completa por volta do lançamento, assim que eu tiver passado tempo com elas além da campanha. Ela também inclui Vaso de Ódio, a expansão anterior, se você não a possuir. Além disso, inclui uma nova região de Skovos, novos sistemas de personalização e o mecanismo de plano de guerra de fim de jogo, que ainda não tive muito tempo de experimentar. Para essa pré-avaliação, eu queria me concentrar na história principal.
Minha experiência com a franquia Diablo até agora foi com Diablo III com Alma da Morte, que eu gostei de replayar em todas as plataformas, Diablo II Renascido, que eu gostei, e também Diablo IV e sua primeira expansão, Vaso de Ódio. Eu gostei da campanha de Diablo IV, exceto por alguns problemas de ritmo envolvendo o tempo de desbloqueio da montaria no lançamento. Eu pensei que era uma base sólida para construir em expansões futuras, mas Vaso de Ódio acabou sendo bastante deficiente. Parecia um stopgap para a história e, no geral, não parecia valer a pena a compra na época. Diablo IV: Senhor do Ódio, por outro lado, entrega a melhor das três campanhas de Diablo IV e tem um final fantástico para esse arco da história. Na verdade, toda a seção final é superior em seus encontros e momentos da história. Eu não entrarei em muitos detalhes para o ato final para evitar spoilers, mas Diablo IV: Senhor do Ódio mais do que compensa como eu me senti sobre Vaso de Ódio.
Depois da cinemática de abertura que recolhe a história até agora, você encontra Lorath, que desempenha um papel fundamental em Diablo IV: Senhor do Ódio. Eu imediatamente fiquei feliz em ver Lorath, não apenas porque eu gosto do personagem, mas também porque Ralph Ineson (seu ator de voz) é sempre ótimo. Senhor do Ódio me lembrou da natureza humana de Lorath. Como faz algum tempo que eu joguei Diablo IV e só recentemente terminei Vaso de Ódio para me preparar para essa expansão, eu não percebi o quanto eu construí Lorath em minha cabeça. Ele é apenas alguém que toma algumas decisões interessantes (e às vezes ruins) e Senhor do Ódio deixa você ver como muitas delas se desenrolam. O que me surpreendeu mais sobre Senhor do Ódio é justamente como eles desenvolveram Mefistófeles e como ele, tendo tomado o controle de Akarat, está tentando (mal) liderar as pessoas para uma falsa sensação de devoção para seus próprios desejos. Talvez porque eu tenha finalmente começado a ler mais dos livros de Diablo que eu comprei há muito tempo, mas eu amei como cada cena envolvendo Mefistófeles aqui apenas reiterou o quão impotente quase todos são contra ele, e como essa jornada é sobre tentar fazer mais do que apenas adiar o inevitável quando se trata dos Males Primários.
A corrupção de Mefistófeles em Santuário o leva a Skovos, e você lentamente aprende sobre o que levou a ser um dos lugares mais importantes na história de Diablo, pois era originalmente a casa de Lilith e Inarius. Skovos apresenta alguns biomas notáveis e eu acho que a história lhe dá um sabor excelente de todos eles por meio de missões da história e exploração geral, mesmo durante a campanha principal. A área vulcânica é facilmente a minha favorita em como eles adicionaram perigos ambientais, design de áudio, efeitos de partículas e tipos de inimigos vistos lá. Quanto à história em si, a Blizzard revelou que Lilith retorna, e eu estava um pouco cético disso, pois a narrativa de Vaso de Ódio me fez esperar apenas um momento de fanservice barato ou dois para ela aqui. Eu acho que o papel de Lilith em Senhor do Ódio é facilmente um dos destaques da expansão, não apenas por como ela interage com você, mas também pelo que ela faz para a história em si. Ela cobre muito do que eu esperava que veríamos em alguns livros de lore anos depois, em vez de ver as coisas se desenrolando em cenas e jogabilidade por meio de uma expansão.
Como as ilhas de Skovos apresentam muitos corpos d’água ao seu redor, espere inimigos e chefes com temas aquáticos no início. Eu estava um pouco preocupado com a variedade na primeira hora, mas tudo começou a melhorar logo depois. Sem entrar em spoilers e sendo o mais vago possível, há algumas sequências na história principal que têm você coletando um objeto para desbloquear uma porta. Um desses momentos envolveu se teleportar para quatro locais diferentes para obter algo. Embora eu tenha mencionado anteriormente que a expansão inclui dois novas classes, eu não tive muito tempo de experimentá-las, pois meu foco estava na campanha principal. No entanto, eu pos