Forza 6
Independente de quão fechadas as curvas e sinuosas as estradas, Forza Horizon 6 está satisfeito em apenas manter o rumo. Existe a ideia de que, para uma série de longa data continuar sendo consistentemente popular como Forza Horizon, ela precisa diminuir um pouco a cada nova entrada, gradualmente perdendo mais e mais de sua essência em uma tentativa de atrair o público mais amplo possível. Comecei a jogar Forza Horizon 6 com a esperança de que isso não se aplicaria; que Playground Games talvez tivesse encontrado uma maneira de criar um jogo de corrida divertido que esteja confortável em afastar algumas pessoas. Depois de 30 horas com a versão quase final, ficou claro que essa era uma expectativa tola.
A série Forza Horizon é conhecida por sua consistência e popularidade, mas também é criticada por sua falta de inovação e tendência a se tornar mais acessível ao público em geral. Isso pode ser visto como uma tentativa de atrair novos jogadores, mas também pode ser visto como uma perda da essência do jogo. Forza Horizon 6 não é exceção a essa regra, pois mantém a mesma fórmula que tornou a série tão popular, mas também não inova muito em termos de jogabilidade. A escolha da música de abertura imediatamente comunica o tom que o jogo está buscando; uma sensação que promete fazer você ter. A visão das imagens em loop do menu principal com carros legais e as pessoas menos legais ao redor deles é icônica a essa altura, e não é menos confortável.
No momento em que você começa a jogar, você é imediatamente lançado na corrida de abertura por uma pequena parte do novo local de destaque do jogo, neste caso uma mistura de Tóquio e suas áreas rurais circundantes. Antes que você perceba, o jogo estabeleceu a estrutura vaga de sua competição particular, e você é oferecido seu primeiro carro. Forza Horizon 6 imediatamente deixa claro que ainda é o jogo de corrida de coletar carros que você conhece, não um jogo de corrida – sim, há uma diferença. Eu nunca, em nenhum momento, senti que precisava trabalhar para aprender as intricâncias de um circuito ou ajustar meu carro para passar por uma corrida difícil. Se você estiver muito orgulhoso para considerar simplesmente diminuir a dificuldade de seus oponentes da IA, você pode jogar dinheiro no problema; escolha um carro recomendado, procure um ajuste feito por outro jogador (embora nem sempre esteja disponível antes do lançamento) e pronto.
O mundo de Forza Horizon 6 se abre gradualmente para você, semelhante aos jogos mais antigos. É bastante revelador que as comparações com os jogos Forza Horizon anteriores sejam inevitáveis, dado quão semelhantes eles são em muitos aspectos que importam. Embora você possa dirigir por 95% do mapa inteiro no momento em que você obtém seu primeiro carro, o que está realmente bloqueando seu progresso aqui é o novo sistema de Pulseira, que é basicamente uma barra de progresso que você precisa preencher jogando Qualificatórias. Cada corrida que faz parte do Festival lhe concede pontos para empurrá-lo em direção ao próximo nível de Pulseira. Os maiores prêmios são ganhos ao vencer, mas até mesmo chegar ao pódio pode ser suficiente nos níveis iniciais. Você pode complementar sua renda de pontos por meio de Provas de Exibição. Isso inclui bater em placas de XP, câmeras de velocidade ou tentar estabelecer um recorde em zonas de velocidade ou derrapagem. As atividades do Festival são abundantes, mesmo que sejam previsíveis. Naturalmente, quanto mais alto o nível, mais rápido os carros que você precisará.
A outra metade da missão declarada de Forza Horizon 6 de encontrar razões para você dirigir pelo Japão é Descobrir o Japão, uma trilha de progresso separada que corre em paralelo com o sistema de Pulseira. O foco aqui é principalmente mostrar mais do mundo e suas dez regiões, enquanto apresenta os personagens finos que o levarão por elas. Devido à sua composição incomum, Descobrir o Japão acaba sendo onde você encontrará as atividades mais interessantes. Há uma em que você entrega comida, outra que o desafia a testar os limites de carros restaurados, uma que o envia em tours como parte de uma caravana e assim por diante. Eles são geralmente passeios relaxados por locais deslumbrantes que não exigem muito de você; corridas e cortar segundos do seu tempo são secundárias. Eles são, previsivelmente, muito eficazes em cumprir a fantasia de dirigir carros que você nunca terá a oportunidade de dirigir no mundo real, por lugares que você provavelmente não visitará.
Descobrir o Japão também abriga os estilos de corrida mais interessantes, incluindo Touge, e as corridas de rua muito emocionais. Às vezes, o desenvolvedor encontra maneiras inteligentes de criar análogos de recursos de longa data dentro da estrutura de Descobrir o Japão. Encontrar Barracões, por exemplo, tem sido uma das principais características da série Forza Horizon desde seu início. À medida que você explora o mundo, você ouvirá rumores de certos carros clássicos abandonados em celeiros. Seu mapa, então, destacará um raio considerável onde um dos carros em questão pode ser encontrado. Localize o celeiro e ele é seu. Descobrir o Japão tem Carros do Tesouro, que, em vez disso, mostra uma foto do carro com certos monumentos ao fundo, e você precisa descobrir o ângulo que foi tirada e reduzir essa localização para encontrar o carro. Ele funciona de forma semelhante aos Encontrar Barracões, embora eu tenha encontrado muito mais fácil localizar esses do que os barracões, simplesmente porque o carro pode estar estacionado em qualquer lugar, enquanto os barracões são normalmente escondidos em florestas densas que requerem muito mais trabalho para localizar.